Glorious Wiki readers. We are adding the Midnight Magic video and livestream to the wiki. We appreciate your patience as we process the new and updated information! |
Ashes of Creation Wiki
Ashes of Creation Wiki aims to capture accurate confirmed knowledge about Ashes of Creation. The 3.386 articles in this wiki are kept up-to-date with the latest info from Intrepid Studios. Everyone can contribute to this wiki.
We are translating Ashes of Creation Wiki into multiple languages. Find out more. |
Bijdragen
Everyone in the Ashes of Creation community can contribute to this wiki. We do ask that contributors please read and adhere to the Style guidelines when editing or adding new articles.
Nuttige bronnen
- Starting a new page
- Editing pages
- Formatting content
- Creating and editing transcripts
- Embedding images and videos
- Using templates
Inhoudsopgave
Ashes of Creation
Informatie die relevant is voor de voortdurende ontwikkeling van Ashes of Creation.
- Ashes of Creation (overzicht), gameplay, design pilaren, gebruikersinterface
- Intrepid Studios, mijlpalen, blogberichten, Developer Diaries, nieuwsbrieven, persberichten
- Media, livestreams, video's, concept art, screenshots, 3D-modellen, interviews, podcasts
- Releaseschema, Alpha-1, Alpha-2
- Kickstarter, Summer crowdfunding, cosmetische winkel, pre-order packs
- Franchise, Ashes of Creation Apocalypse
- Conventies
Boeiend en meeslepend verhaal
Onderwerpen die het verleden en het heden weergeven van Verra.
- Klassen, archetypes, rollen
- Rassen, religies
- Vaardigheden, supplementen
- Verhaal, verhaalbogen
- Roleplaying, social animaties en emotes
- Wereldkaart, bezienswaardigheden, klimaat
- Omgevingen, de Underrealm, onderwater
Reactieve wereld
Onderwerpen die beschrijven hoe de wereld van Verra evolueert op basis van speleractiviteit.
- Nodes, nodetypes, node stages, invloedszone
- Economie, marktplaatsen, winkelkraampjes, veilinghuizen
- Ambachtsklassen, verzamelen, verwerken, maken
- Quests, taken
- Zee-gerelateerde content, zeeslagen, schepen
- Wereldevenementen, wereldbazen, monster coins
- Verwoestbare omgevingen
Ashes of Creation zal een levende, ademende, interactieve wereld worden. Jouw daden zullen de Invloedszone vervormen, nodes levelen om grootse steden te vormen, en het verhaal van de wereld creëren dat iedereen zal ervaren.[3] – Margaret Krohn
Speler interactie
Spelsystemen en mechanica die interactie tussen spelers bevorderen.
- Kerkers, Raids, Combat
- Gilden, gildehallen, gildevestingen, gilde kastelen
- Groepsdynamiek, Looting
- Connecties
- Sociale organisaties
- Gezelschapsspellen
We besloten om onze focus te leggen op de mechanica die het gemeenschapsidee naar voren brengt. Om mensen zinvol met elkaar in contact te brengen - niet alleen om een raid boss te verslaan, of om wat geld van een gezichtsloos veilinghuis te halen, maar om misschien een stad te redden. Een stad waar alle buurtbewoners een aandeel in hadden. Een stad waar spelers weken of maanden aan gewerkt hadden; de verdediging van die stad, de aanval op die stad! Of het samen opbouwen van een wereld, als een gemeenschap, om samen met vrienden ons eigen lot te zegelen. We geloven dat dit een veel gedenkwaardiger en veel betekenisvoller verhaal voor spelers zal worden dan zo ongeveer alles wat we zelf kunnen bedenken.[7]
Speler agentschap
Systemen die je ervaring in het spel vormgeven en laten groeien.
- Bewapening, bepantsering
- Progressie, levelen
- Huisvesting, node huisvesting, appartementen, freeholds
- Mounts, muilezels, draken
- Personagemaker, het uiterlijk van gear
- Cosmetics, cosmetische overrides, kostuums, accessoires
- Inventaris, verbruiksgoederen
We hebben veel beschikbare content, maar deze zullen achter de schermen via een agentuur, namens de community, toegankelijk zijn. In traditionele zin zijn we geen themapark, maar we zullen waarschijnlijk meer inhoud hebben dan een themapark, van oudsher. Alleen maar omdat, om ervoor te zorgen dat die keuzes zinvol zijn, er zinvolle inhoud moet zijn achter de deur die je kiest.[8] – Steven Sharif
Risico vs. beloning
Activiteiten die gewaagde avonturiers belonen en zinvolle conflicten aanmoedigen.
- Wereld PvP, karavanen, gilde oorlogen
- Node belegeringen, kasteel belegeringen
- Spelercorruptie, premiejagers
- Arena's
- Prestaties, leaderboards, troffee park
- Exploratie, schatzoeken
- Effectenbeurs (deelmarkt)
De risico versus beloning relatie, als je, laten we zeggen, tijd hebt besteed aan het bouwen van een node en andere spelers hebben equivalente tijd besteed aan het belegeren van de node, zal er een gevecht plaatsvinden tussen die spelers ... Ze spenderen die tijd omdat ze zich er enorm over bekommeren om toegang te hebben tot die content.[10] – Steven Sharif
Referenties
- ↑ Dillia's dagboek
- ↑ Livestream, 9 februari 2018 (33:50).
- ↑ Blog - Know Your Nodes - The Basics
- ↑ Livestream, 18 januari 2018 (16:34).
- ↑ Livestream, 9 februari 2018 (4:42).
- ↑ Video, 24 februari 2018 (0:01).
- ↑ Ashes of Creation - A new Beginning.
- ↑ Livestream, 2018-04-08 (27:26).
- ↑ Video, 2024-07-16 (0:01).
- ↑ Livestream, 22 mei 2017 (38:44).