Node types

Uit Ashes of Creation Wiki
Ga naar: navigatie, zoeken

Nodes bestaan wereldwijd en de locatie van de node bepaalt zijn type; maar dit type zal bij de eerste ontwikkelingsstage gezien worden, wanneer een node real-time assest verspreidt in de wereld; is eigenlijk deze NPC's; deze kooplieden die in een gebied komen en services aanbieden en/of je weet van winkels of wat ze ook mogen zijn. Je zult het nodethema van die kooplieden zien. Dus als het een militaire node is, zul je militaire mensen zien. Als het een... economische node is zul je kooplieden zien. Als het een wetenschappelijke node is zul je geleerden zien; en als het een religieuze node is, zul je priesters en geestelijken zien. Dus spelers zullen goed begrip hebben over welke node welk type is om zo te zien hoe ze vooruitgang willen boeken.[1]Steven Sharif

Nodes worden toegewezen aan een van de vier node types, elk unieke specialisaties hebbenden.[2]

  • Spelers zullen het type node kunnen identificeren bij de eerste ontwikkelingsstage (Expeditie), gebaseerd op de NPC-bevolking.[1]
Node type.[2] Specialisatie.[2] NPC's.[2]
Goddelijke nodes Geloof en vaardigheden- en uitrustingsspecialisatie Priesters
Economische nodes Ruilen en kooplieden Kooplieden
Militaire nodes Gevecht en klassen training Wachters
Wetenschappelijke nodes Ambachtelijke and constructie Geleerden

Ashes of Creation staat je, de speler toe om je lot in de wereld om je heen te bepalen. Met elke node type kan je stroming van hulpmiddelen en goederen in de wereld veranderen. Zul je de grootste economische metropool maken en helpen met leiden van de rijkdommen van Verra, of zul je een ander pad kiezen waar je nieuwe verhalen ontgrendelt, gevuld met bondgenoten en vijanden?[3]

Node types zijn vooraf bepaald en zijn hetzelfde in alle servers.[2]

Bijvoorbeeld: als een level 4 wetenschappelijke node vernietigd is, wordt het een level 0 wetenschappelijke node. Het wordt nooit een ander type dan wetenschappelijk. De locatie van deze types corresponderen met de invloeden van buiten de node.[2]Margaret Krohn

Node types hebben effect of verschillende services en systemen op elk level van de vooruitgang.[2]

Node voordelen

Elk node type heeft een soort van superkracht, een ultieme vaardigheid, die ontgrendeld wordt wanneer de node level 6 (metropool) bereikt.[3]

Goddelijke node voordelen

De voordelen van een goddelijke node zijn momenteel onbekend.

Economische node voordelen

Economische nodes die de metropoolstage bereikt hebben, ontgrendelen de verbonden economie superkracht. Economische nodes met deze superkracht delen hun veilinghuiscatalogus met alle andere economische nodes.[3]

  • Totaan twee economische metropolen kunnen op deze manier verbonden worden.[4]
  • Metropool level economische nodes staan wereldwijde verkoopprijzen over Verra voor hun veilinghuizing toe.[3]
  • Op items die vermeld zijn in een verbonden economische node kan geboden worden via elke andere verbonden economische node.[3]
  • Verbonden economieën verbinden ook de economische metropool en zijn economische vazalnodes.[3]

Economische nodes die de metropoolstage bereikt hebben, ontgrendelen de superkracht "Verbonden Economie". Elke economische node met deze superkracht ontgrendelt de mogelijkheid om de veilinghuiscatalogus te delen met alle anderen, wat betekent dat men kan bieden op de items die in de ene verbonen economische node vermeld zijn in elke andere verbonden economische node. Verbonden economieën verbinden ook een metropool en elke vazal economische nodes die bij die metropool horen.[3]

De Verbonden Economie superkracht heeft de mogelijkheid om een grootse markt de maken die de hele wereld omtrekt. Dit staat spelers toe om items met gemak te kopen en verkopen, mits ze toegang hebben tot deze economische nodes. Dit is een sneller pad naar vermogen in het land van Ashes of Creation.[3]

Militaire node voordelen

Militaire nodes staan premiejagers en een verkleinde corruptieduur toe.[5][6]

Wetenschappelijke node voordelen

Wetenschappelijke nodes die de metropoolstage bereikt hebben, ontgrendelen de teleportatie superkracht.[7]

  • Burgerschap van een wetenschappelijke metropool staat je toe om in de metropool en zijn vazal nodes te teleporteren, ongeacht de stage van de vazal node, als de vazal node maar niet in oorlog is.
  • Burgers van vazal nodes mogen naar hun metropool en terug teleporteren.
  • Als er meerdere wetenschappelijke metropolen zijn, dan zal een luchtschip een snellere reis bieden voor burgers van die nodes en vazal nodes, als de metropolen niet in oorlog zijn.

Dit staat burgers en vazallen van wetenschappelijke metropolen toe om dingen sneller te doen dan andere, omdat snelle reizen gelimiteerd is in de wereld van Ashes of Creation. Ze zullen gemakkelijker goederen en informatie kunnen uitwisselen, kunnen sneller naar locaties in de wereld reizen om zo materialen te verzamelen om recepten te maken en kunnen ook participeren in tijdelijke evenementen.[7]

Node regering

Node regeringen worden gekozen van de bevolking van een node, wanneer de node level 3 bereikt (Dorp).[5] De methode voor het kiezen van de regering en haar burgemeesters ligt aan het type node.[8][2]

Unieke nodegebouwen

Elk node type heeft een geassocieerd uniek nodegebouw dat geactiveerd kan worden bij de dorpelijke stage van de node. Het unieke gebouw speelt een centrale rol in de vooruitgang van de burgerij van een server.[3]

See also

Referenties