Template:Reactive world/nl: verschil tussen versies
Naar navigatie springen
Naar zoeken springen
(updated translation to current article) |
k (Text replacement - "|450px" to "|") |
||
(Een tussenliggende versie door dezelfde gebruiker niet weergegeven) | |||
Regel 1: | Regel 1: | ||
− | [[File:AshesOfCreation 33.jpg|thumb| | + | [[File:AshesOfCreation 33.jpg|thumb||[[Alpha-0]] [[Kaelar]] [[Village|dorp]] [[Nodes|node]].{{livestream|9 februari 2018|33m50|w8eehrdIIXI}}]] |
Onderwerpen die beschrijven hoe de wereld van Verra evolueert op basis van speleractiviteit. | Onderwerpen die beschrijven hoe de wereld van Verra evolueert op basis van speleractiviteit. | ||
* [[Nodes]], [[Node types|nodetypes]], [[Node stages|node stages]], [[Zone of influence|invloedszone]] | * [[Nodes]], [[Node types|nodetypes]], [[Node stages|node stages]], [[Zone of influence|invloedszone]] | ||
− | * [[Economy|Economie]], [[ | + | * [[Economy|Economie]], [[Markets|marktplaatsen]], [[Player stalls|winkelkraampjes]], [[Auction houses|veilinghuizen]] |
* [[Artisan classes|Ambachtsklassen]], [[Gathering|verzamelen]], [[Processing|verwerken]], [[Crafting|maken]] | * [[Artisan classes|Ambachtsklassen]], [[Gathering|verzamelen]], [[Processing|verwerken]], [[Crafting|maken]] | ||
* [[Quests]], [[Tasks|taken]] | * [[Quests]], [[Tasks|taken]] |
Huidige versie van 23 sep 2023 om 02:36
Onderwerpen die beschrijven hoe de wereld van Verra evolueert op basis van speleractiviteit.
- Nodes, nodetypes, node stages, invloedszone
- Economie, marktplaatsen, winkelkraampjes, veilinghuizen
- Ambachtsklassen, verzamelen, verwerken, maken
- Quests, taken
- Zee-gerelateerde content, zeeslagen, schepen
- Wereldevenementen, wereldbazen, monster coins
- Verwoestbare omgevingen
Ashes of Creation zal een levende, ademende, interactieve wereld worden. Jouw daden zullen de Invloedszone vervormen, nodes levelen om grootse steden te vormen, en het verhaal van de wereld creëren dat iedereen zal ervaren.[2] – Margaret Krohn