Glorious Wiki readers. We are adding the Midnight Magic video and livestream to the wiki. We appreciate your patience as we process the new and updated information! |
Merchants
Merchant NPCs (also called Vendors) are present from the first stage of node development (Expedition).[2]
- Merchant NPCs are identified by a golden shimmer on their nameplates.[3]
- Merchant NPCs will in general be able to buy items from players.[4]
Node types
Nodes worden toegewezen aan een van de vier node types, elk unieke specialisaties hebbenden.[2]
- Spelers zullen het type node kunnen identificeren bij de eerste ontwikkelingsstage (Expeditie), gebaseerd op de NPC-bevolking.[5]
Node type.[2] | Specialisatie.[2] | NPC's.[2] |
---|---|---|
Goddelijke nodes | Geloof en vaardigheden- en uitrustingsspecialisatie | Priesters |
Economische nodes | Ruilen en kooplieden | Kooplieden |
Militaire nodes | Gevecht en klassen training | Wachters |
Wetenschappelijke nodes | Ambachtelijke and constructie | Geleerden |
Ashes of Creation staat je, de speler toe om je lot in de wereld om je heen te bepalen. Met elke node type kan je stroming van hulpmiddelen en goederen in de wereld veranderen. Zul je de grootste economische metropool maken en helpen met leiden van de rijkdommen van Verra, of zul je een ander pad kiezen waar je nieuwe verhalen ontgrendelt, gevuld met bondgenoten en vijanden?[6]
Node types zijn vooraf bepaald en zijn hetzelfde in alle servers.[2]
- Het type van de node is statisch. Het verandert niet gebaseerd op de vooruitgang of vernietiging van de node.[2]
Bijvoorbeeld: als een level 4 wetenschappelijke node vernietigd is, wordt het een level 0 wetenschappelijke node. Het wordt nooit een ander type dan wetenschappelijk. De locatie van deze types corresponderen met de invloeden van buiten de node.[2] – Margaret Krohn
Node types hebben effect of verschillende services en systemen op elk level van de vooruitgang.[2]
- Node overheden
- Vertelling
- NPC's
- Nodegebouwen en voorzieningen
Marktplaatsen
Marktplaatsen are constructed service buildings that are available for placement by mayors of any Town (fase 4) node or higher. These are distinct from a market, which is the unique node building that unlocks at Dorp (fase 3) of Economic nodes.[7]
- Marketplaces grant certain trade benefits as well as player stalls that the citizens may participate in.[7]
These are buildings that the mayor has agency over determining whether or not they should be a constructed project. Constructible buildings can be selected at open plots that are gained as the as the node advances. If they elect to begin construction of one of these types of buildings- one of which is the marketplace- it'll grant certain trade benefits as well as some stalls that the citizens may participate in.[7] – Steven Sharif
A node's government decides the placement of its marketplace. After that, the community must come together to build it.[7][8]
Kunstwerk
Zie ook
Referenties
- ↑ Video, 2023-08-31 (25:00).
- ↑ 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 2.7 2.8 Blog - Know Your Nodes - The Basics.
- ↑ Video, 2020-05-31 (5:25).
- ↑ Livestream, 2021-01-29 (1:11:29).
- ↑ 5.0 5.1 Livestream, 4 mei 2017 (15:15).
- ↑ Know Your Nodes: Economic Node Type.
- ↑ 7.0 7.1 7.2 7.3 Interview, 2020-07-08 (55:05).
- ↑ Livestream, 2017-05-19 (33:57).