Merchants

Uit Ashes of Creation Wiki
Naar navigatie springen Naar zoeken springen

Merchant NPCs (also called Vendors) are present from the first stage of node development (Expedition).[2]

Node types

Nodes bestaan wereldwijd en de locatie van de node bepaalt zijn type; maar dit type zal bij de eerste ontwikkelingsstage gezien worden, wanneer een node real-time assest verspreidt in de wereld; is eigenlijk deze NPC's; deze kooplieden die in een gebied komen en services aanbieden en/of je weet van winkels of wat ze ook mogen zijn. Je zult het nodethema van die kooplieden zien. Dus als het een militaire node is, zul je militaire mensen zien. Als het een... economische node is zul je kooplieden zien. Als het een wetenschappelijke node is zul je geleerden zien; en als het een religieuze node is, zul je priesters en geestelijken zien. Dus spelers zullen goed begrip hebben over welke node welk type is om zo te zien hoe ze vooruitgang willen boeken.[3]Steven Sharif

Nodes worden toegewezen aan een van de vier node types, elk unieke specialisaties hebbenden.[2]

  • Spelers zullen het type node kunnen identificeren bij de eerste ontwikkelingsstage (Expeditie), gebaseerd op de NPC-bevolking.[3]
Node type.[2] Specialisatie.[2] NPC's.[2]
Goddelijke nodes Geloof en vaardigheden- en uitrustingsspecialisatie Priesters
Economische nodes Ruilen en kooplieden Kooplieden
Militaire nodes Gevecht en klassen training Wachters
Wetenschappelijke nodes Ambachtelijke and constructie Geleerden

Ashes of Creation staat je, de speler toe om je lot in de wereld om je heen te bepalen. Met elke node type kan je stroming van hulpmiddelen en goederen in de wereld veranderen. Zul je de grootste economische metropool maken en helpen met leiden van de rijkdommen van Verra, of zul je een ander pad kiezen waar je nieuwe verhalen ontgrendelt, gevuld met bondgenoten en vijanden?[4]

Node types zijn vooraf bepaald en zijn hetzelfde in alle servers.[2]

Bijvoorbeeld: als een level 4 wetenschappelijke node vernietigd is, wordt het een level 0 wetenschappelijke node. Het wordt nooit een ander type dan wetenschappelijk. De locatie van deze types corresponderen met de invloeden van buiten de node.[2]Margaret Krohn

Node types hebben effect of verschillende services en systemen op elk level van de vooruitgang.[2]

Marktplaatsen

A marketplace (also called market) is a type of unique node building in Ashes of Creation that unlocks at Village (stage 3) of an Economic node.[6]. Marketplaces serve as a center for the transaction of goods and services within the area. Players can use the Market to access features including (but not limited to) some of the following:[4]

A node's government decides the placement of its marketplace. After that, the community must come together to build it.[7]

Player stalls

Player stalls (also called Kiosks and rental stalls) are rentable locations near the unique building in an Economic node.[9] Renting a player stall enables players to sell items as well as provide repair and enchanting services, even when they are not online.[10]

  • Player stalls may be utilized for a period of time based on the price paid to rent the stall.[10]
  • An attendant is assigned to the stall.[10]
    • This NPC may be an "image" of the player.[11]
  • Bulletin boards that list the items available in player stalls can be accessed from anywhere in the region.[11]
    • These give the location of the stall so players can travel there and purchase the items.
  • Players are able to input required items for repair and also purchase required materials for that repair.[12]
  • Players are not be able to be attacked while occupying their player stall.[13]

Artwork

See also

Referenties