Alts: verschil tussen versies

Uit Ashes of Creation Wiki
Naar navigatie springen Naar zoeken springen
k (Text replacement - "{{Notes}}" to "{{References}}")
(Add sections)
Regel 16: Regel 16:
  
 
{{Account management}}
 
{{Account management}}
 +
 +
== Player housing and alts ==
 +
 +
{{Housing lockouts}}
 +
 +
== Artisan classes and alts ==
 +
 +
{{Artisan progression}}
  
 
== See also ==
 
== See also ==
  
 +
* [[Character]]
 
* [[Economy]]
 
* [[Economy]]
 
* [[Gear]]
 
* [[Gear]]

Versie van 26 jul 2018 17:17

Er zal een "comfortabel aantal" character slots beschikbaar zijn voor alts. [1][2]

Er zal een comfortabel aantal character slots beschikbaar zijn voor de spelers, omdat we een spel met een abonnement zijn.[2]Steven Sharif

Character limits

Er zullen tijdens de Alfa- en betafases grenzen zijn voor je characters. Deze grenzen zullen waarschijnlijk minder streng zijn dan bij de release.[10]

  • Je wordt toegelaten om verschillende builds te testen zoals nodig.
  • Uitrusting wordt gegeven om bepaalde scenario's te testen.

Onderling handelen

Het wordt mogelijk om tussen spelers te handelen in Ashes of Creation.[12][13]

Bankieren

Nodes evolueren redelijk snel naar de eerste stage. Dit staat NPCs toe om services als de verkoop en opslag van items aan te bieden.[15]

Accountmanagement

Ashes of Creation web site design preview (WIP).[17]

Cosmetics kunnen binnen een account aan andere karakters (alts) worden toegewezen, maar kunnen maar op één karakter tegelijk actief zijn.[6][7][8]

  • Er zal waarschijnlijk cooldowns zijn bij het toepassen van cosmetics tussen karakters.[6]

Player housing and alts

V: Worden freeholds beperkt tot een per account?
A: Correct.[19]Steven Sharif
V: Als ik een alt op een andere server plaats, kan ik dan een huis in een node, of op zijn minst een instanced huis hebben?
A: Correct, ja.[19]Steven Sharif

Artisan classes and alts

Ambachtsklassen staan niet toe dat een character een meester in alles kan worden.[9] Een speler moet voor elk character een pad kiezen in de ambachtsvaardigheidsboom.[20] Het vertakken in specifieke paden staat de speler toe om zich te specialiseren in bepaalde vakgebieden. Dit moedigt een spelers inderdependentie aan, wat op zijn beurt de ambachtservaring verrijkt.[21]

Wanneer we refereren naar het niet-zijn van meesters van alles, betekent dat niet dat je geen meester kunt zijn binnen jouw eigen ambachtstype. Dit type kan maker, verzamelaar of verwerker zijn. Je zult een meester zijn van een van die drie, je zult geen meester zijn van de andere twee.[23]Steven Sharif

Zie ook

Template:References