Template:Underrealm/es

Uit Ashes of Creation Wiki
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Alpha-0 Underrealm environment.[1]

One of the aspects of the Lore behind the Tulnar was that in the pantheon of gods that exist- having foretold the future through the Goddess of Fate to the Goddess of Creation- these areas in the Underrealm were created in to allow for refuge for which the gods knew would be left behind that couldn't make it to Sanctus. So that was a pre-thought there in the creation of the Underrealm to facilitate that realm where refugees could seek.[2]Steven Sharif

Alpha-0 Underrealm Sharptooth cat mob concept art.[1]

We plan to have the Underrealm really pervasive throughout the game itself, a part of the open world. It will introduce some unique elements such as the type of monsters you see, the type of crops you can grow and houses you can have.[3]Steven Sharif

El Reino subterráneo es un entorno rico donde la bioluminiscencia abunda entre la fauna y la flora que allí convive. Estas cavernas profundas y valles subterráneos, ofrecen nuevos destinos para el desarrollo de civilizaciones. Llevar el sistema de nodos a las profundidades del mundo podría despertar a criaturas más oscuras que las de las superficie.[4]

  • Se calcula que el Reino Subterráneo tendrá un área de 100 km2.[5] No será un espacio adyacente a todo el mapa del mundo. Habrá zonas que estarán bloqueadas por abismos y otros accidentes geográficos.[6][7]
The expansiveness of the Underrealm itself is quite large. It does persist across across a lot of the playable game area that's above ground. So there are alternatives in the Underrealm for passages and traversal throughout the world.[8]Steven Sharif
  • La ubicación de las entradas al Reino Subterráneo desde el mundo está ubicada alrededor de zonas de "cuello de botella" que existen en la superficie. Esto garantiza una serie de rutas alternativas subterráneas que pueden ser usadas por las caravanas, raids, y otras actividades de los jugadores.[6][7]
The Underrealm is intending to be bespoke segments of Underrealm territory that are available around areas of choke-point in the world map that are above ground, which are provided for caravan transit across the world. So those caravans as they're approaching these choke-points on land, they will have alternate route options to go down into the Underrealm and to try to traverse that space, as opposed to the choke-points.[6]Steven Sharif
  • No todas las entradas al Reino subterráneo estarán abiertas todo el tiempo. Estas pueden variar dinámicamente (basadas en la fase del nodo) provocando que se abran nuevas rutas, pudiendo ser más o menos peligrosas.[7]
  • El Reino Subterráneo tiene especies acuáticas que viven en el interior de piscinas.[9]
They are not the most friendly.[9]Steven Sharif
  1. 1.0 1.1 Ashes of Creation - The visuals.
  2. Interview, 2018-10-31 (6:00).
  3. A chat with Ashes of Creation's Steven Sharif, 2017-06-7.
  4. Kickstarter $1,750,000 Stretch Goal Unlocked, 13 May 2017.
  5. Interview, 2018-08-17 (10:43).
  6. 6.0 6.1 6.2 Livestream, 2022-08-26 (53:26).
  7. 7.0 7.1 7.2 Livestream, 2020-10-30 (1:19:13).
  8. Interview, 2018-10-31 (5:43).
  9. 9.0 9.1 Vertaling, 2022-11-05 (10:46:47).