Glorious Wiki readers. We are adding the Midnight Magic video and livestream to the wiki. We appreciate your patience as we process the new and updated information!

Proficiencies

Uit Ashes of Creation Wiki
Naar navigatie springen Naar zoeken springen
info-orange.pngDit is een ondubbelzinnige pagina met artikelen met vergelijkbare titels.

Proficiencies in Ashes of Creation may refer to:

Gear proficiencies

Gear proficiency is based on selection of passive skills to increase proficiency with armor and weapons.[1][2]

There are three specific categories in the skill tree for your classes. There is passive skills and these will- you can allocate skill points there that are going to essentially increase your proficiency with certain armors or with specific weapons, or you can add to your passive stat effect bonuses, like mana regeneration, health regeneration, health pool, and all those types of things.[1]Steven Sharif
  • Weapon proficiency based on length of use is not a planned feature.[2]
Q: Are weapons balanced towards a proficiency system (i.e. the longer I use a sword, the better my damage will be), or will it be a normal RPG stat system with no long-term scaling?
A: We will not be using a proficiency system as described, but players will have passives available in their skill tree that will increase effectiveness of certain weapons. Becoming a master of swords will be something that is possible, just not in that particular manner.[2]Sarah Flanagan
Proficiency Icon Origin Description
Weapon Mastery: Bows Weapon Mastery Bows Skill Tree IconAlpha.png Bow Lowers the Cooldown of Barrage and Scatter Shot by 3s upon: Completion of a bow weapon combo; Firing a fully charged Longbow.[5]
Weapon Proficiency I (Wand) Weapon Proficiency 1 IconAlpha.png Wand Increased Accuracy by 0.5%.[6]
Weapon Proficiency II (Wand) Weapon Proficiency 2 IconAlpha.png Wand Increased Accuracy by 0.5%.[7]
Weapon Proficiency III (Wand) Weapon Proficiency 3 IconAlpha.png Wand Increased Accuracy by 0.5%.[8]
Weapon Proficiency IV (Wand) Weapon Proficiency 4 IconAlpha.png Wand Increased Accuracy by 0.5%.[9]
Weapon Proficiency IX (Greatsword) Swordmaster Potential IconAlpha.png Greatsword Increased Attack Speed by 1%.[10]
Weapon Proficiency V (Wand) Weapon Proficiency 5 IconAlpha.png Wand Increased Accuracy by 0.5%.[11]
info-orange.pngSommige van de volgende informatie is niet recentelijk bevestigd door de ontwikkelaars en staat mogelijk niet op de huidige ontwikkelingsroutekaart.

Artisan proficiencies

Ambachtsklassen staan niet toe dat een character een meester in alles kan worden.[13] Een speler moet voor elk character een pad kiezen in de ambachtsvaardigheidsboom.[14] Het vertakken in specifieke paden staat de speler toe om zich te specialiseren in bepaalde vakgebieden. Dit moedigt een spelers inderdependentie aan, wat op zijn beurt de ambachtservaring verrijkt.[15]

Wanneer we refereren naar het niet-zijn van meesters van alles, betekent dat niet dat je geen meester kunt zijn binnen jouw eigen ambachtstype. Dit type kan maker, verzamelaar of verwerker zijn. Je zult een meester zijn van een van die drie, je zult geen meester zijn van de andere twee.[17]Steven Sharif

Zie ook

Referenties