Glorious Wiki readers. We are adding the Midnight Magic video and livestream to the wiki. We appreciate your patience as we process the new and updated information! |
Proficiencies
Proficiencies in Ashes of Creation may refer to:
Gear proficiencies
Gear proficiency is based on selection of passive skills to increase proficiency with armor and weapons.[1][2]
- There are three specific categories in the skill tree for your classes. There is passive skills and these will- you can allocate skill points there that are going to essentially increase your proficiency with certain armors or with specific weapons, or you can add to your passive stat effect bonuses, like mana regeneration, health regeneration, health pool, and all those types of things.[1] – Steven Sharif
- Weapon proficiency based on length of use is not a planned feature.[2]
- Q: Are weapons balanced towards a proficiency system (i.e. the longer I use a sword, the better my damage will be), or will it be a normal RPG stat system with no long-term scaling?
- A: We will not be using a proficiency system as described, but players will have passives available in their skill tree that will increase effectiveness of certain weapons. Becoming a master of swords will be something that is possible, just not in that particular manner.[2] – Sarah Flanagan
Proficiency | Icon | Origin | Description |
---|---|---|---|
Weapon Mastery: Bows | Bow | Lowers the Cooldown of Barrage and Scatter Shot by 3s upon: Completion of a bow weapon combo; Firing a fully charged Longbow.[5] | |
Weapon Proficiency I (Wand) | Wand | Increased Accuracy by 0.5%.[6] | |
Weapon Proficiency II (Wand) | Wand | Increased Accuracy by 0.5%.[7] | |
Weapon Proficiency III (Wand) | Wand | Increased Accuracy by 0.5%.[8] | |
Weapon Proficiency IV (Wand) | Wand | Increased Accuracy by 0.5%.[9] | |
Weapon Proficiency IX (Greatsword) | Greatsword | Increased Attack Speed by 1%.[10] | |
Weapon Proficiency V (Wand) | Wand | Increased Accuracy by 0.5%.[11] |
- Death penalties may lead to a reduction in a character's gear proficiency.[12]
Artisan proficiencies
Ambachtsklassen staan niet toe dat een character een meester in alles kan worden.[13] Een speler moet voor elk character een pad kiezen in de ambachtsvaardigheidsboom.[14] Het vertakken in specifieke paden staat de speler toe om zich te specialiseren in bepaalde vakgebieden. Dit moedigt een spelers inderdependentie aan, wat op zijn beurt de ambachtservaring verrijkt.[15]
- Beroepskeuze heeft geen effect op de statistieken van een speler.[16]
- Characters binnen een account, ofwel alts, mogen verschillende beroepen hebben.[13]
Wanneer we refereren naar het niet-zijn van meesters van alles, betekent dat niet dat je geen meester kunt zijn binnen jouw eigen ambachtstype. Dit type kan maker, verzamelaar of verwerker zijn. Je zult een meester zijn van een van die drie, je zult geen meester zijn van de andere twee.[17] – Steven Sharif
Zie ook
Referenties
- ↑ 1.0 1.1 1.2 Interview, 2020-07-29 (55:55).
- ↑ 2.0 2.1 2.2 2.3 February 8, 2019 - Questions and Answers.
- ↑ Video, 2023-11-30 (16:40).
- ↑ Interview, 2021-02-07 (36:38).
- ↑
- ↑
- ↑
- ↑
- ↑
- ↑
- ↑
- ↑ Podcast, 2017-05-05 (43:05).
- ↑ 13.0 13.1 Livestream, 24 mei 2017 (32:07).
- ↑
- ↑ Livestream, 5 mei 2017 (6:12).
- ↑ Livestream, 2024-07-18 (37:25).
- ↑ Livestream, 2024-07-26 (1:09:46).