Template:Node stages/he

Uit Ashes of Creation Wiki
Naar navigatie springen Naar zoeken springen
המחשה של Node advancement מWilderness(שלב 0) לMetropolis(שלב 6).

צמתים מתפתחים על ידי איסוף של נקודות ניסיון (XP) מפעולות של שחקנים בקרבת מקום. כאשר שחקנים משלימים תוכן בתוך אזור ההשפעה של צומת (האזור סביב הצומת), הם תורמים את נקודות הניסיון לפיתוח הצומת. נקודות הניסיון הניתנות לצומת יכולות אז להשתנות בהתאם לאירועים והישגים מסוימים. כאשר צומת צובר את כמות נקודות הניסיון הנדרשת, הוא עובר את תהליך ההתפתחות לשלב הבא. ישנם כמה מקרים יוצאי דופן שבהם צומת אינו יכול להתקדם למרות שיש לו את הניסיון הנדרש - לרוב, צומת אינו יכול להתקדם אם הוא צמית של צומת אחר והיה מתקדם לאותו שלב של צומת האב שלו. [1]Margaret Krohn

לNodes יש שבעה (7) שלבים של התפתחות, עם סף של נקודות ניסיון (XP) עבור כל שלב. כאשר צומת מגיע לסף הנדרש עבור השלב הנוכחי, הוא מתפתח לשלב הבא. [2]

שלב הצומת[3] סימון שם חלופי[4] מסגרת זמן להתפתחות[3] Player housing[5]
0. Wilderness -
1. Expedition Expedition symbol.png Crossroads כמה שעות -
2. Encampment Encampment symbol.png Camp הרבה שעות -
3. Dorpen Village symbol.png - כמה ימים בתים קטנים
4. Towns - הרבה ימים בתים בינוניים
5. Cities - כמה שבועות בתים גדולים
6. Metropolis Metro הרבה שבועות אחוזות