Nodeverkiezingen

Uit Ashes of Creation Wiki
Versie door Wikiadmin (overleg | bijdragen) op 18 aug 2018 om 20:16 (Text replacement - "{{References}}" to "== References == <references/>")

Naar navigatie springen Naar zoeken springen

Wanneer een node de dorpelijke stage heeft bereikt, komt er een een-week-durende afkoelperiode voordat de nodeverkiezingen beginnen.[2]

  • Deze afkoelperiode staat spelers toe om burger te worden bij het dorp; wat ertoe kan leiden dat diegene zijn burgerschap van een andere node moet inleveren.[2]
  • Volgende de eerste week zal er een een-week-durend verkiezingsproces zijn. Na de eerste verkiezingen zullen er vervolgens maandelijks nieuwe verkiezingen zijn.[2]
  • Nodebelegeringen kunnen niet gestart worden binnen 21 dagen nadat een node hoger stage bereikt heeft.[3]
    • Dit was eerder vermeld alszijnde alleen van toepassing te zijn op Dorpen (stage 3), niet op hogere stages.[4]

De dorpelijke stage is een unieke stage omdat dat de stage is waarbij het regeringssysteem online komt. Alle andere stages na de dorpelijke stage hebben al een cadans voor het verkiezingssysteem en zullen dat ook volgen. Nadat de eerste dorpelijke stage voltooid is, zal er een een-week-durende periode zijn waar spelers de kans krijgen om burger te worden van het dorp. Na die week zal er een een-week-durende verziekingsperiode zijn. Vanuit daar zullen er maandelijkse verkiezingen zijn.[5]Steven Sharif

Nodeverkiezingen zijn er maandelijks.[5][6]

Noderegeringen en burgemeesters worden verschillend gekozen, gebaseerd op het type van de node.[11][12]

De regeringen van goddelijke nodes worden gekozen uit burgers via service-georiënteerde quests die het geloof in en de toewijding aan de node testen.[11]

Regeringen van economische nodes worden gekocht en verkocht door burgers die het meeste geld hebben.[11]

Regeringen van wetenschappelijke nodes worden democratisch gekozen.[11]

Node regering

Alpha-1 winner of Mayoral election.[15]

There are a number of different seats that can exist within a node, and carry different responsibilities.[16]Steven Sharif

Positions within a node's government are attained through seasonal titles that grant special powers and benefits within the node.[17][16][18][8]

There are other node-based positions. Most of them relate to social organizational structures like the temple and the social organization building that the node might construct. Those are ladder systems of achievement that players can work through on a seasonal basis to achieve the highest level of that for the particular node; and by doing so they will then have titles bestowed upon them, which grants certain types of powers and benefits.[17]Steven Sharif

Gemeentehuis

Een gemeentehuis is een regeringsgebouw binnen een node.[22]

We willen dat het gemeentehuis een plaats wordt waar belangrijke besluiten worden gemaakt voor elke node. Het moet de plaats worden waar de "heersende klasse" bij elkaar komt en besluit wat er gedaan moet worden (deze besluiten kunnen er tot leiden dat ze de "oude heersende klasse" worden).

Burgemeesters en noderegeringen gebruiken het gemeentehuis om de node te vizualiseren en om activiteiten daarin te controleren. Deze features zullen ook beschikbaar zijn via een app of browserportaal.[23]

Spelers kunnen communiceren met het nodebord om zodoende een lijst te krijgen van de node's burgers.[7]

Leadership powers

Leadership powers may refer to.

Node politics

There won't be a civil war mechanic within nodes but there will be scope for internal political conflicts; such as undermining the current leadership and disrupting trade.[24]

We want consequences to matter and if that person got elected then you need to work within the means of the mechanics to get them unelected.[25]Steven Sharif

Zie ook

Referenties