Nodeverkiezingen

Uit Ashes of Creation Wiki
Naar navigatie springen Naar zoeken springen

Wanneer een node de dorpelijke stage heeft bereikt, komt er een een-week-durende afkoelperiode voordat de nodeverkiezingen beginnen.[2]

  • Deze afkoelperiode staat spelers toe om burger te worden bij het dorp; wat ertoe kan leiden dat diegene zijn burgerschap van een andere node moet inleveren.[2]
  • Volgende de eerste week zal er een een-week-durend verkiezingsproces zijn. Na de eerste verkiezingen zullen er vervolgens maandelijks nieuwe verkiezingen zijn.[2]
  • Nodebelegeringen kunnen niet gestart worden binnen 21 dagen nadat een node hoger stage bereikt heeft.[3]
    • Dit was eerder vermeld alszijnde alleen van toepassing te zijn op Dorpen (stage 3), niet op hogere stages.[4]

De dorpelijke stage is een unieke stage omdat dat de stage is waarbij het regeringssysteem online komt. Alle andere stages na de dorpelijke stage hebben al een cadans voor het verkiezingssysteem en zullen dat ook volgen. Nadat de eerste dorpelijke stage voltooid is, zal er een een-week-durende periode zijn waar spelers de kans krijgen om burger te worden van het dorp. Na die week zal er een een-week-durende verziekingsperiode zijn. Vanuit daar zullen er maandelijkse verkiezingen zijn.[5]Steven Sharif

Nodeverkiezingen zijn er maandelijks.[5][6]

Noderegeringen en burgemeesters worden verschillend gekozen, gebaseerd op het type van de node.[11][12]

De regeringen van goddelijke nodes worden gekozen uit burgers via service-georiënteerde quests die het geloof in en de toewijding aan de node testen.[11]

Regeringen van economische nodes worden gekocht en verkocht door burgers die het meeste geld hebben.[11]

Regeringen van wetenschappelijke nodes worden democratisch gekozen.[11]

Node election types

Burgemeesters are chosen through different methods according to the node's type.[11][12]

De regeringen van goddelijke nodes worden gekozen uit burgers via service-georiënteerde quests die het geloof in en de toewijding aan de node testen.[11]

Regeringen van economische nodes worden gekocht en verkocht door burgers die het meeste geld hebben.[11]

Regeringen van wetenschappelijke nodes worden democratisch gekozen.[11]

Node regering

Alpha-1 winner of Mayoral election.[17]

There are a number of different seats that can exist within a node, and carry different responsibilities.[18]Steven Sharif

Positions within a node's government are attained through seasonal titles that grant special powers and benefits within the node.[19][18][20][8]

There are other node-based positions. Most of them relate to social organizational structures like the temple and the social organization building that the node might construct. Those are ladder systems of achievement that players can work through on a seasonal basis to achieve the highest level of that for the particular node; and by doing so they will then have titles bestowed upon them, which grants certain types of powers and benefits.[19]Steven Sharif

Gemeentehuis

Een gemeentehuis is een regeringsgebouw binnen een node.[24]

We willen dat het gemeentehuis een plaats wordt waar belangrijke besluiten worden gemaakt voor elke node. Het moet de plaats worden waar de "heersende klasse" bij elkaar komt en besluit wat er gedaan moet worden (deze besluiten kunnen er tot leiden dat ze de "oude heersende klasse" worden).

Burgemeesters en noderegeringen gebruiken het gemeentehuis om de node te vizualiseren en om activiteiten daarin te controleren. Deze features zullen ook beschikbaar zijn via een app of browserportaal.[25]

Spelers kunnen communiceren met het nodebord om zodoende een lijst te krijgen van de node's burgers.[7]

Leadership powers

Alpha-1 Empyrean city node information panel.[26]

The government has a lot of say in the direction of the node's development. Directing assets, building projects, tax allocation, defensive ability etc. Players have the ability to not only create these cities, but they have the right of self-governance.[8]

Mayoral leadership powers are granted to mayors via the use of mandates.[27][21]

  • Declaring war on another node and rallying citizens to the cause.[32][24]
  • Mayors will have an emblem generation suite that allows them to create their node flag.[49]
There definitely are differences... Some of the things that mayors can do are more universal, but then some systems have very specific if your node has a certain dominant race, or your node is a certain type, or it's in a certain biome. So there's even differences between where it is too.[50]Chris Justo
  • Some decisions require the mayor to be present in the ZOI of the node. Most do not.[51]
  • If a mayor does not make certain decisions within a set period of time then the system will make a decision for them.[52][53]
Q: The idea behind all these nodes are awesome, but I wonder how it will actually play out in the live version. The problem is having player run or the problem with having player run towns is that people come and go in video games. So, will towns die out etc?
A: We incorporate as part of those designs certain fail-safes, certain protections, certain automated progression that takes over when some of those decisions are lacking or are not made; and those decisions can be defaulted. Now, of course, that would have a deleterious effect on the direction that a particular node might want to go, because they're going to be doing default behaviors, or default actions, as opposed to something that might be in line with the strategic objective of that particular node, or the specialization that the node has previously been attempting to do. But that is why we have a regularly recurring election period where players can take the reins of power and can elect someone else to come in and participate and and re-right the ship, so to speak. So it is absolutely a component of having player-driven mechanics that there is an opportunity for things to be less than ideal, or less than strategic when certain bad-faith actors or people leave, but there are safeguards in place.[52]Steven Sharif
info-orange.pngSommige van de volgende informatie is niet recentelijk bevestigd door de ontwikkelaars en staat mogelijk niet op de huidige ontwikkelingsroutekaart.
  • Choosing a node name from a predetermined list.[54][55]
  • Guilds do not control nodes.[56][57]
    • Guilds hold separate roles in the direction of the node than the roles held by private citizens.[8]
    • Only a certain number of guilds may participate in these roles.[8]
    • Separate guild roles are reserved for small, medium and large guilds.[8]

Node politics

There won't be a civil war mechanic within nodes but there will be scope for internal political conflicts; such as undermining the current leadership and disrupting trade.[58]

We want consequences to matter and if that person got elected then you need to work within the means of the mechanics to get them unelected.[59]Steven Sharif

Zie ook

Referenties

  1. Livestream, 28 maart 2020 (1:01:34).
  2. 2.0 2.1 2.2 Interview, 27 maart 2020 (6:03).
  3. steven-siege-lockouts.png
  4. steven-mayoral-siege-cooldown.png
  5. 5.0 5.1 Interview, 2020-03-27 (6:03).
  6. Government2.jpg
  7. 7.0 7.1 7.2 Livestream, 30 oktober 2020 (1:01:00).
  8. 8.0 8.1 8.2 8.3 8.4 8.5 8.6 8.7 8.8 MMOGames interview, January 2017
  9. 9.0 9.1 9.2 steven-kings-and-mayors.png
  10. Interview, 11 mei 2018 (50:05).
  11. 11.0 11.1 11.2 11.3 11.4 11.5 11.6 11.7 Node series part II – the Metropolis.
  12. 12.0 12.1 12.2 Blog - Know Your Nodes - The Basics.
  13. 13.0 13.1 gladiators.jpg
  14. 14.0 14.1 Podcast, 11 mei 2018 (52:20).
  15. 15.0 15.1 15.2 15.3 15.4 15.5 Blog: Development Update with Village Node.
  16. Livestream, 2023-08-31 (24:54).
  17. Livestream, 2020-03-28 (1:02:46).
  18. 18.0 18.1 Steven Quote2.png
  19. 19.0 19.1 19.2 19.3 Livestream, 2023-09-29 (1:07:01).
  20. 20.0 20.1 20.2 20.3 Livestream, 2019-07-26 (1:20:48).
  21. 21.0 21.1 Livestream, 2017-11-17 (9:49).
  22. 22.0 22.1 Livestream, 2020-07-25 (1:52:45).
  23. Blog: Creative Director's Letter
  24. 24.0 24.1 24.2 24.3 City hall.
  25. Livestream, 2017-11-17 (9:49).
  26. Livestream, 2018-12-12 (14:48).
  27. 27.0 27.1 27.2 27.3 Livestream, 2023-08-31 (31:44).
  28. Livestream, 2023-08-31 (59:43).
  29. 29.0 29.1 Interview, 2020-07-08 (1:04:05).
  30. 30.0 30.1 Livestream, 2017-06-30 (53:57).
  31. Livestream, 2023-08-31 (39:17).
  32. 32.0 32.1 32.2 32.3 Livestream, 2022-04-29 (27:42).
  33. Livestream, 2020-03-28 (1:03:38).
  34. steven-tavern-games-1.png
  35. steven-tavern-games-2.png
  36. Tax spending.png
  37. Livestream, 2020-07-25 (1:22:40).
  38. Livestream, 2018-01-18 (37:05).
  39. siege equipment.png
  40. Livestream, 2020-06-26 (59:11).
  41. 41.0 41.1 41.2 Livestream, 2023-08-31 (35:23).
  42. 42.0 42.1 Livestream, 2023-08-31 (44:21).
  43. Livestream, 2022-08-26 (1:12:40).
  44. Livestream, 2023-08-31 (29:04).
  45. Livestream, 2023-08-31 (30:41).
  46. assassination.jpg
  47. Livestream, 2021-12-23 (1:30:34).
  48. 48.0 48.1 steven-godspikes.png
  49. Livestream, 2023-08-31 (41:15).
  50. 50.0 50.1 Livestream, 2023-08-31 (28:30).
  51. Steven Quote 3.png
  52. 52.0 52.1 Video, 2023-09-29 (1:52).
  53. Livestream, 2023-08-31 (29:33).
  54. node naming.png
  55. Livestream, 2017-05-19 (36:05).
  56. Livestream, 2017-05-19 (36:09).
  57. steven guild leader mayor.JPG
  58. Livestream, 2017-05-24 (40:50).
  59. 59.0 59.1 Livestream, 2019-06-28 (1:26:14).