Ashes of Creation Wiki
De Ashes of Creation Wiki wil nauwkeurige en bevestigde kennis over Ashes of Creation verzamelen. De 3.282 artikelen in deze wiki worden elke dag up-to-date gehouden met de laatste informatie van Intrepid Studios. Iedereen kan een bijdrage leveren aan deze wiki.
Wij vertalen de Ashes of Creation Wiki in meerdere talen. Zie hier voor meer informatie. |
Inhoudsopgave
Ashes of Creation
Informatie die relevant is voor de voortdurende ontwikkeling van Ashes of Creation.
- Ashes of Creation (overzicht), gameplay, design pilaren, gebruikersinterface
- Intrepid Studios, mijlpalen, blogberichten, Developer Diaries, nieuwsbrieven, persberichten
- Media, livestreams, video's, concept art, screenshots, 3D-modellen, interviews, podcasts
- Releaseschema, Alpha-1, Alpha-2
- Kickstarter, Summer crowdfunding, cosmetische winkel, pre-order packs
- Franchise, Ashes of Creation Apocalypse
- Conventies
Boeiend en meeslepend verhaal
Onderwerpen die het verleden en het heden weergeven van Verra.
- Klassen, archetypes, rollen
- Rassen, religies
- Vaardigheden, supplementen
- Verhaal, verhaalbogen
- Roleplaying, social animaties en emotes
- Wereldkaart, bezienswaardigheden, klimaat
- Omgevingen, de Underrealm, onderwater
Reactieve wereld
Onderwerpen die beschrijven hoe de wereld van Verra evolueert op basis van speleractiviteit.
- Nodes, nodetypes, node stages, invloedszone
- Economie, marktplaatsen, winkelkraampjes, veilinghuizen
- Ambachtsklassen, verzamelen, verwerken, maken
- Quests, taken
- Zee-gerelateerde content, zeeslagen, schepen
- Wereldevenementen, wereldbazen, monster coins
- Verwoestbare omgevingen
Ashes of Creation zal een levende, ademende, interactieve wereld worden. Jouw daden zullen de Invloedszone vervormen, nodes levelen om grootse steden te vormen, en het verhaal van de wereld creëren dat iedereen zal ervaren.[3] – Margaret Krohn
Speler interactie
Spelsystemen en mechanica die interactie tussen spelers bevorderen.
- Kerkers, Raids, Combat
- Gilden, gildehallen, gildevestingen, gilde kastelen
- Groepsdynamiek, Looting
- Connecties
- Sociale organisaties
- Gezelschapsspellen
We besloten om onze focus te leggen op de mechanica die het gemeenschapsidee naar voren brengt. Om mensen zinvol met elkaar in contact te brengen - niet alleen om een raid boss te verslaan, of om wat geld van een gezichtsloos veilinghuis te halen, maar om misschien een stad te redden. Een stad waar alle buurtbewoners een aandeel in hadden. Een stad waar spelers weken of maanden aan gewerkt hadden; de verdediging van die stad, de aanval op die stad! Of het samen opbouwen van een wereld, als een gemeenschap, om samen met vrienden ons eigen lot te zegelen. We geloven dat dit een veel gedenkwaardiger en veel betekenisvoller verhaal voor spelers zal worden dan zo ongeveer alles wat we zelf kunnen bedenken.[7]
Speler agentschap
Systemen die je ervaring in het spel vormgeven en laten groeien.
- Bewapening, bepantsering
- Progressie, levelen
- Huisvesting, node huisvesting, appartementen, freeholds
- Mounts, muilezels, draken
- Personagemaker, het uiterlijk van gear
- Cosmetics, cosmetische overrides, kostuums, accessoires
- Inventaris, verbruiksgoederen
We hebben veel beschikbare content, maar deze zullen achter de schermen via een agentuur, namens de community, toegankelijk zijn. In traditionele zin zijn we geen themapark, maar we zullen waarschijnlijk meer inhoud hebben dan een themapark, van oudsher. Alleen maar omdat, om ervoor te zorgen dat die keuzes zinvol zijn, er zinvolle inhoud moet zijn achter de deur die je kiest.[8] – Steven Sharif
Risico versus beloning
Activiteiten die gewaagde avonturiers belonen en zinvolle conflicten aanmoedigen.
- Wereld PvP, karavanen, gilde oorlogen
- Node belegeringen, kasteel belegeringen
- Spelercorruptie, premiejagers
- Arena's
- Prestaties, leaderboards, troffee park
- Exploratie, schatzoeken
- Effectenbeurs (deelmarkt)
De risico versus beloning relatie, als je, laten we zeggen, tijd hebt besteed aan het bouwen van een node en andere spelers hebben equivalente tijd besteed aan het belegeren van de node, zal er een gevecht plaatsvinden tussen die spelers ... Ze spenderen die tijd omdat ze zich er enorm over bekommeren om toegang te hebben tot die content.[10] – Steven Sharif
Bijdragen
Iedereen in de Ashes of Creation gemeenschap kan bijdragen aan de Ashes of Creation Wiki. We vragen wel dat de bijdragers allereerst de richtlijnen lezen en zich hieraan houden bij het aanpassen of toevoegen van artikelen.
Nuttige bronnen
- Starting a new page
- Editing pages
- Creating and editing translations
- Uploading media
- Embedding images and videos
- Creating and editing transcripts
- Using templates
- Formatting content
- Categories
- Ashes of Creation Wiki's TODO list
Referenties
- ↑ Dillia's dagboek
- ↑ Livestream, 9 februari 2018 (33:50).
- ↑ Blog - Know Your Nodes - The Basics
- ↑ Livestream, 18 januari 2018 (16:34).
- ↑ Livestream, 9 februari 2018 (4:42).
- ↑ Video, 24 februari 2018 (0:01).
- ↑ Ashes of Creation - A new Beginning.
- ↑ Livestream, 2018-04-08 (27:26).
- ↑ Video, 2024-07-16 (0:01).
- ↑ Livestream, 22 mei 2017 (38:44).
- ↑ Video, 2019-04-12 (0:00).