Template:Design pillars/it
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Il design di Ashes of Creation aderisce a cinque pillars principali.[1]
- Boeiend en meeslepend verhaal
- Reactieve wereld
- Speler interactie
- Speler agentschap
- Risico vs. beloning
Nel progettare Ashes of Creation, ci atteniamo a cinque pilastri principali per ogni dettaglio: Storia Avvincente ed Immersiva, un Mondo Reattivo, Interazione tra Giocatori, Agenti sui Giocatori, e Rischio vs Ricompensa. Anche nell'ambientazione, tutto ciò che farete come giocatori interagirà con questi pilastri, mentre tutto quello che la vostra gilda fa, tutto quello che il vostro server fa servirà a mantenere il mondo fresco, in costante cambiamento, e cosa più importante... emozionante.[1]