Template:Tulnar appearance/ru
Naar navigatie springen
Naar zoeken springen
↑ Twitter - The Tulnar are a proud, noble, Underrealm-dwelling race.
↑ 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 Livestream, 2022-07-29 (56:00).
↑ 3.0 3.1 3.2 3.3 Podcast, 2021-09-29 (16:51).
↑ 4.0 4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 Livestream, 2018-04-8 (AM) (3:12).
↑ 5.0 5.1 5.2 5.3 Livestream, 2017-08-23 (31:29).
↑ Livestream, 2017-07-28 (20:17).
↑ 7.0 7.1 7.2 7.3 Livestream, 2017-06-30 (15:10).
↑ Interview, 2021-06-13 (33:21).
↑ 9.0 9.1 Podcast, 2021-09-29 (18:19).
↑ Podcast, 2020-11-15 (1:03:17).
↑ Interview, 2019-04-22 (58:20).
↑ 12.0 12.1 Interview, 2019-04-15 (20:15).
У расы Tulnar нет подтипов, вместо этого игроки смогут значительно настроить внешний облик персонажей-Тульнар на основе одной трёх базовых черт, или сделать смесь из трёх разных черт:[2][3][4][5][6][7]
- Обезьяны (или млекопитающего).[2][3][4][5][7]
- Животного/кошки.[2][3][4][5][7]
- Рептилии.[2][3][4][5][7]
Races внешне преимущественно гуманоидные.[8]
- При создании персонажа-Тульнар можно усилить или ослабить влияние черт кошек или других зверей, но Тульнар — не значит фурри.[9][4]
- Нельзя будет создать Тульнар в виде девочек-кошек или лоли.[9]
- Тульнар не значит фурри, но у них определённо есть некоторые черты животных, влияние которых на внешность можно повысить при создании персонажа-Тульнар, и в настройках, я полагаю, это можно выставить на максимум. Создаст ли это персонажа, с вашей точки зрения являющегося фурри, думаю, зависит от вашей интерпретации того, что такое фурри.[4] – Steven Sharif
- У Тульнар нет атрибутов пернатых. Разумные расы пернатых (например, Sladeborne) в Подземном мире не прятались.[10]
- Вопрос: Позволит ли редактор персонажа создать Тульнар, внешне похожих на Кобольдов из Pathfinder или D&D?
- Ответ: Я бы не сказал, что в точности, но да, определённо будут элементы от Кобольдов, которые можно добавить во внешность Тульнар в редакторе персонажа.[11] – Steven Sharif