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Template:Skill points/es
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↑ Livestream, 2021-06-25 (23:08).
↑ Livestream, 2020-08-28 (1:12:50).
↑ Interview, 2020-07-29 (55:44).
↑ Interview, 2020-07-19 (53:59).
↑ Interview, 2020-07-18 (1:07:51).
↑ 6.0 6.1 Livestream, 2017-07-28 (19:05).
↑ Livestream, 2017-11-16 (30:02).
↑ Interview, 2020-07-29 (54:44).
↑ Forums - Livestream Q&A 2022-08-26.
↑ Interview, 2020-07-18 (1:07:06).
↑ Livestream, 2020-08-28 (1:19:24).
Los jugadores obtienen puntos de habilidad conforme suben de nivel. Estos pueden ser usados para mejorar habilidades (subir su rango) ya sea en el árbol de habilidades activas, pasivas o de combate/armas.[3][4][5][6]
- No será posible subir al máximo todas las habilidades de árbol.[6]
- En cuanto a la progresión de habilidades, los jugadores pueden elegir entre "ir horizontal" y conseguir una serie de habilidades diferentes, o "ir vertical" con unas pocas habilidades específicas.[7]
- Los jugadores pueden resetear y reasignar sus puntos de habilidad.[8]
- Los aumentos no cuestan Puntos de habilidad.[9] Anteriormente se había dicho que algunos aumentos requerirán más gasto en puntos de habilidad.[10]
- Making active skills capable of receiving additional skill point allocations and unlocking additional features so that from a player agency standpoint it's going to be up to you whether or not you want to be more diverse but less depth- wider and not taller, in some of these skill choices. Or if you want to be very very tall, that's going to be something that is up to the player in that regard.[11] – Steven Sharif