Glorious Wiki readers. We are adding the Midnight Magic video and livestream to the wiki. We appreciate your patience as we process the new and updated information!

Template:Game balance/ru: verschil tussen versies

Uit Ashes of Creation Wiki
Naar navigatie springen Naar zoeken springen
(created)
 
k (Text replacement - "Стивен Шариф" to "Steven Sharif")
Regel 1: Regel 1:
<blockquote>''Системы разрабатываются изначально с точки зрения баланса, мы учитываем как часто и каким способом менялись бы Узлы, и мы разработали системы направленые на истощение определенных культур которые могут оказаться в доминирующем положении относительно других. Во время альфа и бета тестирования мы будем наблюдать и убеждаться что наша цель достигнута с геймплейной точки зрения, и если выйдет плохо, мы пересчитаем всё по новой.''{{video/ru|5 Апреля 2018|49m36|NsPR_a2n5SM}}{{ndash|[[Steven Sharif|Стивен Шариф]]}}</blockquote>
+
<blockquote>''Системы разрабатываются изначально с точки зрения баланса, мы учитываем как часто и каким способом менялись бы Узлы, и мы разработали системы направленые на истощение определенных культур которые могут оказаться в доминирующем положении относительно других. Во время альфа и бета тестирования мы будем наблюдать и убеждаться что наша цель достигнута с геймплейной точки зрения, и если выйдет плохо, мы пересчитаем всё по новой.''{{video/ru|5 Апреля 2018|49m36|NsPR_a2n5SM}}{{ndash|[[Steven Sharif|Steven Sharif]]}}</blockquote>

Versie van 28 jul 2020 05:46

Системы разрабатываются изначально с точки зрения баланса, мы учитываем как часто и каким способом менялись бы Узлы, и мы разработали системы направленые на истощение определенных культур которые могут оказаться в доминирующем положении относительно других. Во время альфа и бета тестирования мы будем наблюдать и убеждаться что наша цель достигнута с геймплейной точки зрения, и если выйдет плохо, мы пересчитаем всё по новой.Template:video/ruSteven Sharif