Static housing destructibility: verschil tussen versies

Uit Ashes of Creation Wiki
Naar navigatie springen Naar zoeken springen
(Remove draft)
k
(3 tussenliggende versies door een andere gebruiker niet weergegeven)
Regel 1: Regel 1:
{{ {{PAGENAME}} }}
+
{{Static housing destructibility}}
  
 
== See also ==
 
== See also ==
Regel 7: Regel 7:
 
* [[Housing decoration]]
 
* [[Housing decoration]]
  
{{Notes}}
+
== References ==
 +
 
 +
<references/>
  
 
[[Category:Player housing]]
 
[[Category:Player housing]]

Versie van 3 mei 2020 23:26

info-orange.pngSommige van de volgende informatie is niet recentelijk bevestigd door de ontwikkelaars en staat mogelijk niet op de huidige ontwikkelingsroutekaart.

Following a node siege, static housing will be scaled back or destroyed based on the advancement of the node.[1]

  • If the housing was purchased at a higher advancement than the node currently is then it will be destroyed, otherwise the housing will be scaled back.

Zie ook

Referenties