Reactive world: verschil tussen versies
Naar navigatie springen
Naar zoeken springen
k (Text replacement - "{{PAGENAME}}" to "{{ROOTPAGENAME}}") |
k |
||
Regel 1: | Regel 1: | ||
− | {{ | + | {{Reactive world}} |
== References == | == References == | ||
Regel 5: | Regel 5: | ||
<references/> | <references/> | ||
− | [[Category: | + | [[Category:Reactive world]] |
Huidige versie van 3 mei 2020 om 23:04
Onderwerpen die beschrijven hoe de wereld van Verra evolueert op basis van speleractiviteit.
- Nodes, nodetypes, node stages, invloedszone
- Economie, marktplaatsen, winkelkraampjes, veilinghuizen
- Ambachtsklassen, verzamelen, verwerken, maken
- Quests, taken
- Zee-gerelateerde content, zeeslagen, schepen
- Wereldevenementen, wereldbazen, monster coins
- Verwoestbare omgevingen
Ashes of Creation zal een levende, ademende, interactieve wereld worden. Jouw daden zullen de Invloedszone vervormen, nodes levelen om grootse steden te vormen, en het verhaal van de wereld creëren dat iedereen zal ervaren.[2] – Margaret Krohn