Glorious Wiki readers. We are adding the Midnight Magic video and livestream to the wiki. We appreciate your patience as we process the new and updated information! |
Template:Class kits/ru: verschil tussen versies
Naar navigatie springen
Naar zoeken springen
k (Text replacement - "Alpha-1 castle sieges" to "Ashes of Creation Apocalypse castle sieges") |
(updated) |
||
Regel 1: | Regel 1: | ||
− | [[Class kits|Наборы классов]] появятся во время тестирования [[Ashes of Creation Apocalypse castle sieges|осад замков в | + | [[Class kits|Наборы классов]] появятся во время тестирования [[Ashes of Creation Apocalypse castle sieges|осад замков в Ashes of Creation Apocalypse]].{{interview/ru|17 Августа 2018|8m16|WaNlRMaNZzg}} |
* Они созданы для тестирования структуры классов с использованием [[Action targeting|action]] боевой системы, позволяя игрокам получить доступ к [[Skills|умениям]] выбранного класса.{{interview/ru|17 Августа 2018|8m16|WaNlRMaNZzg}} | * Они созданы для тестирования структуры классов с использованием [[Action targeting|action]] боевой системы, позволяя игрокам получить доступ к [[Skills|умениям]] выбранного класса.{{interview/ru|17 Августа 2018|8m16|WaNlRMaNZzg}} | ||
Regel 5: | Regel 5: | ||
* Базовые умения класса выбираются из множества доступных этому классу умений.{{interview/ru|17 Августа 2018|8m16|WaNlRMaNZzg}} | * Базовые умения класса выбираются из множества доступных этому классу умений.{{interview/ru|17 Августа 2018|8m16|WaNlRMaNZzg}} | ||
* [[Weapon skills|Оружейные умения]] дополняют базовые умения класса.{{interview/ru|17 Августа 2018|8m16|WaNlRMaNZzg}} | * [[Weapon skills|Оружейные умения]] дополняют базовые умения класса.{{interview/ru|17 Августа 2018|8m16|WaNlRMaNZzg}} | ||
− | * | + | * [[Support|Саппорты]] будут сфокусированы вокруг баффов и дебаффов в зависимости от расстояния а также на использовании снарядов.{{interview/ru|6 Декабря 2018|2m04|M3y46nf6XD8}} |
− | ** | + | ** Работать это будет путём прицеливания снарядом в определённую область, и при ударе он будет давать баффы союзникам и дебаффы врагам.{{interview/ru|6 Декабря 2018|2m04|M3y46nf6XD8}} |
+ | ** [[Skills|Навыки]] лечения основаны на дальности: относительно себя или относительно удара снаряда.{{interview/ru|17 Августа 2018|12m05|WaNlRMaNZzg}}{{interview/ru|6 Декабря 2018|2m04|M3y46nf6XD8}} | ||
+ | ** Будут присутствовать взрывающиеся лечащие зелья (лечащие гранаты) которые будут лечить союзников.{{interview/ru|6 Декабря 2018|2m04|M3y46nf6XD8}} | ||
<blockquote>''Наборы классов появятся в игре одновременно с режимом осады замков. Таким образом, когда будут добавлены осады - что должно произойти в скором времени после запуска Альфа-1 - мы внедрим и структуру классов для action боя и начнём играть с этими наборами классов - вы будете присоединяться определенным классом и у вас сразу же будет доступ к определенным умениям выбранного класса. Умения класса вы сможете выбрать заранее из набора умений, после чего они станут вашими базовыми умениями, к которым у вас будет доступ. А затем, когда вы поднимете оружие, оно будет дополнять эти умения.''{{interview/ru|17 Августа 2018|8m16|WaNlRMaNZzg}}{{ndash|[[Steven Sharif|Стивен Шариф]]}}</blockquote> | <blockquote>''Наборы классов появятся в игре одновременно с режимом осады замков. Таким образом, когда будут добавлены осады - что должно произойти в скором времени после запуска Альфа-1 - мы внедрим и структуру классов для action боя и начнём играть с этими наборами классов - вы будете присоединяться определенным классом и у вас сразу же будет доступ к определенным умениям выбранного класса. Умения класса вы сможете выбрать заранее из набора умений, после чего они станут вашими базовыми умениями, к которым у вас будет доступ. А затем, когда вы поднимете оружие, оно будет дополнять эти умения.''{{interview/ru|17 Августа 2018|8m16|WaNlRMaNZzg}}{{ndash|[[Steven Sharif|Стивен Шариф]]}}</blockquote> |
Versie van 18 dec 2018 18:54
Наборы классов появятся во время тестирования осад замков в Ashes of Creation Apocalypse.Template:interview/ru
- Они созданы для тестирования структуры классов с использованием action боевой системы, позволяя игрокам получить доступ к умениям выбранного класса.Template:interview/ru
- Будет присутствовать троица: Танк, DPS и Поддержка.Template:interview/ru
- Базовые умения класса выбираются из множества доступных этому классу умений.Template:interview/ru
- Оружейные умения дополняют базовые умения класса.Template:interview/ru
- Саппорты будут сфокусированы вокруг баффов и дебаффов в зависимости от расстояния а также на использовании снарядов.Template:interview/ru
- Работать это будет путём прицеливания снарядом в определённую область, и при ударе он будет давать баффы союзникам и дебаффы врагам.Template:interview/ru
- Навыки лечения основаны на дальности: относительно себя или относительно удара снаряда.Template:interview/ruTemplate:interview/ru
- Будут присутствовать взрывающиеся лечащие зелья (лечащие гранаты) которые будут лечить союзников.Template:interview/ru
Наборы классов появятся в игре одновременно с режимом осады замков. Таким образом, когда будут добавлены осады - что должно произойти в скором времени после запуска Альфа-1 - мы внедрим и структуру классов для action боя и начнём играть с этими наборами классов - вы будете присоединяться определенным классом и у вас сразу же будет доступ к определенным умениям выбранного класса. Умения класса вы сможете выбрать заранее из набора умений, после чего они станут вашими базовыми умениями, к которым у вас будет доступ. А затем, когда вы поднимете оружие, оно будет дополнять эти умения.Template:interview/ru – Стивен Шариф