Glorious Wiki readers. We are adding the Midnight Magic video and livestream to the wiki. We appreciate your patience as we process the new and updated information! |
Template:Addons/ru: verschil tussen versies
Naar navigatie springen
Naar zoeken springen
(created) |
(updated) |
||
Regel 8: | Regel 8: | ||
<blockquote>''Будет доступно много возможностей кастомизации как с точки зрения пользовательского интерфейса так и различные точки данных, естественно присутствующие в игре, но мы пока не хотим открывать возможность модификации. Это может быть решением которое изменится в будущем, но на релиз мы этого не планируем.''{{interview/ru|11 Мая 2018|49m03|ZnoHtzaQeMs}}{{ndash|[[Steven Sharif|Стивен Шариф]]}}</blockquote> | <blockquote>''Будет доступно много возможностей кастомизации как с точки зрения пользовательского интерфейса так и различные точки данных, естественно присутствующие в игре, но мы пока не хотим открывать возможность модификации. Это может быть решением которое изменится в будущем, но на релиз мы этого не планируем.''{{interview/ru|11 Мая 2018|49m03|ZnoHtzaQeMs}}{{ndash|[[Steven Sharif|Стивен Шариф]]}}</blockquote> | ||
+ | |||
+ | <blockquote>''Идея состоит в том чтобы внутриигровые системы предоставлялись только разработчиками... Я думаю, мы не хотим иметь возможность использования аддонов.''{{interview/ru|20 Октября 2018|6m29|At5sugA5-CU}}{{ndash|[[Steven Sharif|Стивен Шариф]]}}</blockquote> |
Versie van 7 dec 2018 20:10
Аддоны/моды не будут разрешены в общем случае.Template:livestream/ru
- Разработчики не хотят чтобы аддоны/моды были необходимы для игры.
- Разработчики считают что парсеры (измерители DPS) могут иметь негативные эффекты.
- Будут присутствовать доски лидеров.Template:livestream/ru
- Дизайн API игры до сих пор рассматривается.Template:livestream/ru
- Будет доступна интеграция со стриминговыми сервисами, такими как Twitch и некоторые другие, но пока что интеграция не будет доступна через API.Template:interview/ru
Будет доступно много возможностей кастомизации как с точки зрения пользовательского интерфейса так и различные точки данных, естественно присутствующие в игре, но мы пока не хотим открывать возможность модификации. Это может быть решением которое изменится в будущем, но на релиз мы этого не планируем.Template:interview/ru – Стивен Шариф
Идея состоит в том чтобы внутриигровые системы предоставлялись только разработчиками... Я думаю, мы не хотим иметь возможность использования аддонов.Template:interview/ru – Стивен Шариф