Static housing destructibility: verschil tussen versies

Uit Ashes of Creation Wiki
Naar navigatie springen Naar zoeken springen
(Created - DRAFT ONLY)
 
(Add see also)
Regel 2: Regel 2:
  
 
{{ {{PAGENAME}} }}
 
{{ {{PAGENAME}} }}
 +
 +
== See also ==
 +
 +
* [[Freehold destructibility]]
 +
* [[Apartment destructibility]]
 +
* [[Housing decoration]]
  
 
{{Notes}}
 
{{Notes}}
  
 
[[Category:Player housing]]
 
[[Category:Player housing]]

Versie van 19 nov 2017 09:55

box warning orange.pngDeze pagina is momenteel een concept.
info-orange.pngSommige van de volgende informatie is niet recentelijk bevestigd door de ontwikkelaars en staat mogelijk niet op de huidige ontwikkelingsroutekaart.

Following a node siege, static housing will be scaled back or destroyed based on the advancement of the node.[1]

  • If the housing was purchased at a higher advancement than the node currently is then it will be destroyed, otherwise the housing will be scaled back.

Zie ook

Referenties